Gaming-Podcast gamerWG | Maurice Jänicke der Xbox-Zocker
Maurice ist der Xbox-Zocker der gamerWG. Im Interview beantwortet er Fragen zum Gaming-Podcast gamerWG, gute Entwicklerstudios, Spiele-Podcasts und vieles mehr.
gamerwg.org in iTunes
Kennengelernt habe ich Euch über Nintendocast und Co. Durch iTunes bin ich dann auf die gamerWG gestossen. Wer wohnt in der gamerWG und mag sich vorstellen?
Hallo, ich heiße Maurice Jänicke und bin der Xbox Zocker der gamerWG. Ich bin langjähriger Zocker, Animefan und Freund des amerikanischen Actionfilms. Ende 2008 stieg ich beim Xboxcast in die Podcastwelt ein. Seit 2009 moderiere ich bei der gamerWG mit, einem wöchentlich erscheinenden Podcast über die weit gefächerte Welt der Videospiele.
Ich hab mal wieder geschlafen und die gamerWG spät entdeckt. Wer hatte und wie entstand die Idee zu dem neuen Gaming-Podcast?
Die Idee dürfte Anton gekommen sein, als er damals den PlayStationcast verlassen hat. Georgios und ich waren einige Male zu Gast in der Sendung dabei und da uns die Atmosphäre dort sehr gefallen hat, sind wir wenig später auch in die WG “eingezogen”. Zusammen werkeln wir an neuen Ideen für das Projekt, was aber niemals die Idee des freien Konzepts brechen soll.
Welche Konsole mögt ihr am liebsten und warum gerade die und nicht doch eine andere (oder ältere)?
Sicherlich genießen Retrokonsolen wie das SNES zurecht Kultstatus, doch heute spiele ich nur noch selten mit diesen. Abgelöst wurden diese durch die Xbox 360, welche für mich eine tolle Spieleauswahl bietet und durch verschiedene Services seitens Microsoft nicht nur zum spielen gebraucht wird.
Ich denke gerne an C64-Zeiten zurück und träume von einigen Spiele-Klassikern. Wann seit ihr mit Videospielen (Gaming) in Berührung gekommen und welches Spiel hat sich in Eure Erinnerung gebrannt
Ich hatte in der Grundschule einen Freund, welcher das SNES besessen hat. Ich war sofort begeistert von dieser Art der Unterhaltung und bis heute zieht sich diese Begeisterung. Jedoch ist es kein Super Nintendo Spiel, welches sich mir ins Gedächtnis gebrannt hat. Pacman auf einer alten Atari Konsole, war nicht nur mein erstes eigenes Konsolenspiel, sondern vermutlich auch das Spiel, mit welchem ich einen Großteil meiner Kindheit verbracht habe, bevor ich zum PC gewechselt bin.
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Gibt es ein Entwicklerstudio (Nicht Publisher) das Euch besonders auffällt? Vielleicht durch besonders gute Spiele, das sie Fans ernst nehmen, usw?
Wenn man mich nach Enwicklerstudios fragt, kenne ich nur eine Antwort: Rockstar North. Die Macher der Grand Theft Auto Reihe sind meine Nummer 1. Sie wissen mit jedem Teil noch einen draufzusetzen und bieten den Spielern immer neue Welten zum Erkunden. Die Mädels und Jungs von Rockstar North wissen, wie man ein grandioses Open World Game schafft und bleiben bis heute in diesem Genre unerreicht!
Was macht für Euch ein gutes Spiel aus und habt Ihr etwas an den Bewertungen der Spielemagazine zu kritisieren?
Allgemein etwas zu finden, was ein gutes Spiel ausmacht ist schwierig. Ich würde sagen i
erster Linie muss es mir Spaß machen. Dinge wie Technik, Story oder Steuerung müssen so zusammenwirken, dass ich während der gesamten Spielzeit vom Spiel gefesselt werde. Eine Bewertung hilft da manchmal bei der Entscheidung, jedoch bewerten Spielemagazine heutzutage viel zu hoch. Kein Spiel ist perfekt, aber Bewertungen geben immer mehr genau diesen Anschein. Ein wenig mehr Kritik ist wünschenswert.
Welche Podcasts hört Ihr und gibt es Internetseiten die Ihr gerne besucht und empfehlen mögt? In bezug auf Spiele und auch allgemein.
Ich höre eigentlich nur den AreaGames Podcast. Die Moderatoren nehmen kein Blatt vor den Mund und bieten eben genau diese Kritik, die ich wie in Frage 6 schon erwähnt, heutzutage doch sehr vermisse. Ich teile oft die Meinungen der Moderatoren und sie geben im Podcast, aber auch auf ihrer Seite AreaGames.de, tolle Einblicke in die Welt der Videospiele. Weiterhin möchte ich auch GameTrailers.com empfehlen. Die Videos dieser Seite sind klasse gemacht und man bekommt auch hier immer wieder einen Einblick über Entwickler aktueller Titel.
Wie wird der Podcast gamerWG produziert, welche Hardware und Software steckt dahinter? Welches Equipment (Mikrofone) nutzt ihr
Wir nutzen unterschiedliche Hardware für die Podcastaufnahme. Ich beispielsweise nutze ein Headset von Plantronics. Wir treffen uns dann zu einem abgemachten Zeitpunkt in Skype und besprechen kurz das Thema, bevor wir jeweils unsere eigene Tonspur mit Audacity aufnehmen. Zum Schluss wird der Podcast geschnitten und auf die Seite gepackt. Vorbereiten für eine Sendung tun wir in diesem Sinne nicht, alles was wir sagen geschieht spontan.
Wie findet Ihr die Themen für den Podcast?
Die Themenfindung ist immer eine schwierige Sache. Nur selten gibt es ein Wochenhighlight, wie kürzlich PlayStation Move, über das sich spontan ein Podcast aufnehmen lässt. Da wir unterschiedliche Konsolen besitzen kommt noch ein kleines Hindernis dazu, ist aber kaum zu berücksichtigen da die meisten aktuellen Titel ja Multiplattform sind. Jedoch wollen wir nicht nur über Games sondern auch über die Kultur und die Geschichte der Spiele sprechen und wöchentlich da auf einen Nenner zu kommen ist wie gesagt keine einfache Sache.
Was würdet Ihr gerne gefragt werden, wonach sollte ich euch fragen?
Es ist schwierig sich zu überlegen, was man denn gerne gefragt werden möchte, da man selbst ja die Antworten schon kennt. Zum Beispiel würde ich gerne über die Atmosphäre in der gamerWG sprechen, bzw. was sich nach dem Spielecast alles geändert hat.
Wie ist die Atmosphäre in der gamerWG und was hat sich nach dem Spielecast alles geändert?
Die Atmosphäre ist eigentlich dieselbe, wie schon beim Spielecast. Gemütlich, locker und sehr vertraut, da man eben lernt was die Mitmoderatoren gerne spielen, für Filme schauen und, und, und. Es ist wie sich mit guten Freunden zu unterhalten, denn wir sind dank dem Podcast über unser Hobby zu guten Freunden geworden. Der einzige Unterschied zum Spielecast ist lediglich, dass ich bei der gamerWG ständig mit dem ganzen Team in Kontakt bin. Das Team ist überschaubar, anders als beim Spielecast. Kommunikation ist bei einem solchen Projekt, was ja deutschlandweit stattfindet einfach Pflicht. Wir wohnen in verschiedenen Städten, doch vergisst man die Entfernung durch den ständigen Kontakt sehr schnell und das macht so einiges aus.
Habt ihr jemals Probleme mit den Kopierschutz gehabt und was denkt ihr über die Publisher, die sich immer härtere Kopierschutzmaßnahmen ausdenken? Teilweise geht das ja soweit das DVDs nicht mehr abspielbar sind…
Wirkliche Probleme nicht. Natürlich ist es ärgerlich wenn man mal die Seriennummer falsch eingibt, aber bisher hatte ich noch kein allzu schlechtes Erlebnis. Jedoch sehe ich die Maßnahmen die man mittlerweile vornimmt doch sehr kritisch. Vorallem die konstant vorhandene Internetleitung die für Ubisoft Spiele aktuell erforderlich ist, regt Spieler weltweit zu Recht auf. Mit solchen Maßnahmen straft man meist den zahlenden Spieler mehr als den Raubkopierer. Es wäre schön, wenn man sich einen besseren Weg überlegen würde.
Wie steht ihr zum Thema Urheberrecht und Privatkopie in Bezug auf eure Leidenschaft für Gaming?
Ich denke man sollte das Urheberrecht wahren, schließlich steckt vorallem heutzutage eine Menge Arbeit hinter allen möglichen Titeln. Ich würde persönlich nie ein Spiel kopieren. Ich möchte den Entwicklern für ein tolles Spiel auch entsprechend eine Gegenleistung, also in diesem Fall für das Spiel zu zahlen, liefern.
Welche Hardware steht neben den Konsolen bei Euch herum und warum habt ihr euch gerade für die Konfiguration entschieden?
Viel Hardware wird man neben der Konsolenauswahl bei mir nicht finden. Neben einem kleinen Fernseher, welcher auch als PC Monitor missbraucht wird, steht hier nur noch mein Uralt PC, der irgendwann hoffentlich einen Nachfolger findet.
Was denkt ihr über iPhone, iPod touch und iPad als Spieleplattform?
Ich bin eigentlich nicht so gut auf Apples Plattformen zu sprechen, gerade wenn es um das Thema Spiele geht. Ich brauche letztendlich die volle Kontrolle über ein Spiel. Und ich möchte das meine Spiele ansprechend präsentiert werden. Sicherlich sind die Spiele auf diesen Plattformen technisch wirklich stark – aber eben nur für diese Plattform. Puzzlespiele und dergleichen spielen sich dort wohl innovativer. Aber für mich als Zocker von flotten Actionspielen bei denen ich einfach vollste Kontrolle und Übersicht benötige, sind die Appleplattformen eher ungeeignet.
Wie steht ihr zu Werbung in Video- und Computerspielen?
Solange die Werbung mir nichts aufzwingt oder zu aufdringlich wirkt, kann ich damit leben. Vorallem in etwas realistischeren Spielen wirkt kann sie doch passend wirken, wenn in einem Race Driver Grid am Streckenrand für Shell geworben wird. Spiele werden immer teurer und solange man ein gemäßigtes Verhältnis findet, wieso sollte man sich dann nicht auch Werbepartner suchen die einen bei der Finanzierung helfen?
Das war Maurice Jänicke vom Gaming-Podcast gamerWG.org. Herzlichen Dank!
Tillmann Scheele führte durch das Maclites Magazin Interview. Neue Interviewgäste von Maclites und Hintergrundinformationen über Maclites Magazin findest Du hier:
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Aktualisiert am 18/11/2011
Tags: Podcast, spiele-games, Xbox360
Ronny schrieb am
02/05/2010 um 11:19Das hast du aber schön gesagt, Maurice ;-)